Bir Sanat Formu Olarak Dijital Oyun
Dosyalar
Tarih
Yazarlar
Dergi Başlığı
Dergi ISSN
Cilt Başlığı
Yayıncı
Erişim Hakkı
Özet
Etkiles?imli medyanın ku?ltu?r endu?strisine eklemlenmis? bir bic?imi olarak gelis?en ve gu?ndelik yas?amda eg?lence ku?ltu?ru?yle ilis?kisi ic?inde yaygınlas?an dijital oyunların sanat alanı ic?inde du?s?u?nu?lmesi kuramsal du?zeyde farklı bir tartıs?mayı bas?latmıs? oldu. Dijital medyanın bir parc?ası olan dijital oyunlar dijital ve etkiles?imli sanatın bir bic?imi veya aracı olarak yeniden kurulabilir miydi? Bu tartıs?ma ‘bu?yu?k’ oyunların kitleselles?tig?i ve endu?stri tarafından o?nerilen tu?r ve kalıplara sıkıs?tıg?ı bir do?nemde u?retilmeye bas?lanan bazı ‘ku?c?u?k’ oyunların eles?tirel, alternatif, sanatsal ve bag?ımsız gibi tanımlarla kategorilendirilmesi ve deneyimlenmesi ile birlikte devam etti. Bu aras?tırmanın odag?ında dijital oyunların sanat alanı ile kurdug?u ilis?kilerin belirlenmesi, sınıflandırılması ve kristalize edilmesi amacı yer almıs?tır. ‘Dijital oyun sanat mıdır, yoksa deg?il midir’ tartıs?masının o?tesinde bu ilis?kinin nitelikleri irdelenmis?tir. Dijial oyun medyasını sanat yapıtı veya deneyiminin bir parc?ası olarak kullanan sanatc?ılar; var olan bir dijital oyuna donanım ve/veya yazılım du?zeyinde mu?dahale ederek do?nu?s?tu?ren / yapı-bozan ve etkiles?imli veya etkiles?imsiz ‘oyun sanatı’ u?reten sanatc?ılar ve dog?rudan ‘sanat oyunu’ u?reten sanatc?ı/ tasarımcı veya kolektifler oyun ile sanat ilis?kisinin u?c? farklı ayag?ı olarak bulgulanmıs?tır. Aras?tırma ‘sanatsal bir ifade aracı olan’ ve dog?rudan ‘bir sanat formu olan’ dijital oyun yapıtlarını da birbirinden ayırarak dijital oyun eg?er bir sanat ise bu sanatın dilini olus?turan estetik kategorilerin neler olabileceg?ini tartıs?maya ac?mıs?tır.










