The Effect of Two Different Virtual Reality Videos on Pain, Fear, And Anxiety During a Venous Blood Draw in Children: A Randomized Controlled Study
Dosyalar
Tarih
Dergi Başlığı
Dergi ISSN
Cilt Başlığı
Yayıncı
Erişim Hakkı
Özet
Aims: This study evaluated the effects of two different virtual reality (VR) methods on pain, fear, and anxiety during a venous blood draw in children. Methods: This randomised controlled experimental study was conducted with 153 children aged 7-12 years and their parents who applied to the pediatric blood collection unit of a training and research hospital. Research data were collected with the Wong-Baker Faces Pain Scale (WBFPS); Children’s Anxiety Meter-State (CAM-S) scale; Children’s Fear Scale (CFS) and Information Form. The two VR methods used were VR-Water Skiing and VR-Walking in Nature. Results: The children’s mean WBFPS score during the venous blood draw was 1.29±1.11 with the VR-Water Skiing; 1.28±1.16 with the VR-Walking in Nature; and 4.34±1.41 (p
Amaç: Bu araştımanın amacı iki farklı sanal gerçeklik (VR) videosunun çocuklarda venöz kan alma işlemi sırasında oluşan ağrı, korku, anksiyete düzeyine olan etkisini değerlendirmektir. Gereç ve Yöntem: Bu randomize kontrollü deneysel araştırma bir eğitim ve araştırma hastanesinin çocuk kan alma birimine başvuru yapan 7-12 yaş arasındaki 153 çocuk ve ebeveynleri ile yürütüldü. Araştırma verileri Wong Baker Yüzler Ağrı Ölçeği (WBFPS), Çocuk Korku Ölçeği (ÇKÖ) ve Çocuk Anksiyete Skalası-Durumluluk Ölçeği (ÇAS-D), Tanıtıcı Bilgi Formu ile toplandı. Bulgular: Araştırmada venöz kan örneği alma işlemi sırasında çocukların WBFPS puan ortalaması VR-Su kayağı grubunda 1.29±1.11, VR-Doğada Yürüyüş 1.28±1.16, kontrol grubunda 4.34±1.41 idi. (p










